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 Les dieux [3 / 4 disponibles]

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Rubis

RubisPNJ


Messages : 53


Les dieux [3 / 4 disponibles] Vide
MessageSujet: Les dieux [3 / 4 disponibles]   Les dieux [3 / 4 disponibles] EmptySam 20 Avr - 16:09


Ikare (Pris)
Nom(s) : Au choix
Prénom(s) : Ikare
Âge : 150 ans
Emploi : Au choix
Localisation : Au choix
Espèce : Aigle (Astres + Foudre)
Archeo : Au choix

Pouvoir : Pouvoir divin : Chutes de météores - Avec une grande concentration, Ikare est capable de créer une chute de roches brûlantes, formées en quelques secondes grâce aux rochers et aux terres des environs. Selon la qualité du sol, l'attaque fera plus ou moins de dégâts. Dans l'espace, ce sont des débris de comètes qui se rejoignent et sont aimantés les uns aux autres pour former une météorite plus ou moins massive, mais bien plus puissante.

Pouvoir chimérien : Électrolyse - Cette capacité permet de faire fusionner plusieurs matières pour créer des entités vivantes et intelligentes, en y faisant passer un courant électrique. Ce sont de petits êtres qui n'obéissent qu'à son créateur et ne peuvent effectuer qu'une tâche précise selon les matériaux utilisés. Ils ne vivent en moyenne que deux heures.

Caractère : Souriant, Sociable, Gentleman, Honnête, Confiant, Colérique, Superficiel, Matérialiste.

Histoire : Depuis le temps qu'il a passé dans la sphère, il a eu le temps d'en apprendre pas mal sur les coutumes humaines et sur les légendes entourant chaque lieu important de l'univers. Son archeo humain venant de mourir, il attend de trouver le nouveau que lui ont choisi les juges. Il n'a rencontré ces derniers qu'une seule fois, lors d'un concours de prestations dans l'Arène des mondes. Il se souvient encore, tous assis, là-haut, à leurs places réservées, le regard décidé, leur assurance manifeste...
Concernant sa mission de veiller sur les astres, il n'a encore pas eu de problème, mais il se méfie grandement d'Anubis dont il connait les projets grâce à ses contacts du côté de Matsury. Il est le dieu le plus affecté par l'absence de pillier au centre de l'univers, même si la disparition de la planète remonte à avant sa naissance. Les perturbations se font de plus en plus importantes et secoue principalement les astres en premier. Aussi, son expérience dans le combat permet de garder un calme certain dans les parages où il se trouve, en général les créatures du néant se font immédiatement éjecter.

Lien(s) : Owen - Cela fait maintenant 70 ans qu'il connaît le phénix de la dune d'Isui. Et il ne sait toujours pas comment se comporter avec lui pour qu'il daigne au moins lui sourire. Il semblerait que quelque chose l'agace à chaque fois qu'Ikare tente de s'exprimer ou de faire un geste amical... De toute façon, pour le dieu des astres, c'est clair : ils apprécie sa compagnie et son aide précieuse, Owen est une personne qu'il n'aimerait perdre pour rien au monde. Même s'il doute de la réciprocité de l'attachement.

Kid Skia - Il la considère comme sa petite soeur. C'est dans la ville de Juby qu'il a senti sa présence et a tout de suite eu le déclic ; elle ne pouvait qu'être un des dieux. Ce jour-là elle se dirigeait d'ailleurs sans le savoir dans sa direction, comme si elle avait ressenti la même sensation. Sauf qu'elle ne savait pas encore qui elle était vraiment à ce moment. C'est donc tout naturellement que l'aigle la prit sous son aile pour lui apprendre à mener à bien sa tâche divine, comme lui la remplissait déjà depuis près de 150 ans.


Kid Skia
Nom(s) : Skia
Prénom(s) : Kid
Âge : 18 ans
Emploi : Au choix
Localisation : Au choix
Espèce : Zèbre (Hasard + Vue)
Archeo : Au choix

Pouvoir : Pouvoir divin : Jeter de dés - Contrôle des fluctuations du hasard. Skia est capable de les sentir, de les dévier, de les amplifier, de les envoyer sur quelqu'un ou quelque chose. Elle peut ainsi "porter chance" à quelqu'un, ou, au contraire, lui "porter malheur".

Pouvoir chimérien : Enrayure - La zèbrette peut brouiller la vue de quelqu'un, en l'entourant d'une illusion sous la forme de rayures ondulantes autour de sa victime. L'effet peut durer jusqu'à une journée entière, à condition que Skia reste à proximité de la personne visée.

Caractère : Rêveuse, Puérile, Excitée, Hyperactive, Sensible, Généreuse, Innocente, Maligne, Sournoise.

Histoire : Skia est très jeune et a donc beaucoup de progrès à faire, aussi bien en tant que chimère, qu'en tant qu'archeo, ou en tant que dieu. Connaissant son statut et ses responsabilité, elle n'en est pas moins encore qu'une enfant, et donc très facilement distraite. En seulement six mois d'exploration et de découvertes dans la sphère, elle a réussi à se faire de précieux alliés grâce à sa malice et son visage d'ange, notamment le dieu des astres, Ikare. Elle aime voyager et ne tient pas en place ; son archeo humain aura du mal à la suivre. Sans cesse en mouvement et de nature très enjouée, elle positive toujours, même dans les pires situations.

Lien(s) : Ikare - Elle le trouve insupportable parfois, mais se sent rassurée à ses côtés. Rencontré par hasard (très amusant me direz-vous) alors qu'elle effectuait une nouvelle excursion dans la ville de Juby, leur lien divin les attira l'un vers l'autre... Jusqu'à la collision ! Très vite c'est là qu'elle appris qu'elle était un dieu, et qu'elle se fit l'ami inégalable et irremplaçable.


Reika
Nom(s) : Yamainu
Prénom(s) : Reika
Âge : 31 ans
Emploi : Au choix
Localisation : Matsury
Espèce : Lion (Néant + Métal = Feu + Terre)
Archeo : Fujiwara

Pouvoir : Pouvoir divin : Disparition - En touchant un objet, il peut le faire disparaître complètement. Il l'envoie dans le néant, comme s'il n'avait jamais existé.

Pouvoir chimérien : Métallisation - Il peut changer son corps en métal, permettre à une partie de son corps de prendre une forme spéciale, renforcée par la dureté du métal. Aimant se battre, il transforme le plus souvent ses doigts en griffes acérées.

Caractère : Râleur, Arrogant, Vulgaire, Imprévisible, Têtu, Violent, Sociable, Compréhensif.

Histoire : Chimère divine exceptionnelle, née de la terrible volonté d'Anubis, qui ne fait pas parti du cercle fermé des créateurs. Autrement dit, son fils, unique descendant du dieu du Néant jamais survenu dans l'histoire de la sphère. Autant dire que son parcours n'est pas de tout repos, puisque son paternel ne compte pas lui reléguer les pleins pouvoirs d'ici-là. Reika ne serait né que pour lui servir d'intermédiaire, de porte-parole, de messager. Ce qui ne plaît pas forcément au jeune dieu. S'il se contente d'ignorer les déblatérations ambitieuses du chacal, il ne lui a jamais vraiment fait l'affront de lui dire ce qu'il pensait. Il erre donc sur la planète verte, à la recherche de la clé qui lui permettra de détrôner son père du rang de dieu super méchant quasi suprême, et dans le même temps, il en profite pour ne pas remplir les ordres donnés.

Ceci est la version non-officielle de son histoire.
Historique premier héritier du terrible et craint dieu du néant Anubis. On se demande s'il va servir à quelque chose, sachant que son effroyable géniteur a dans l'idée d'être le seul et unique dieu tout puissant de l'univers ! Même Chuck Norris ne pourra rien faire contre lui !! De toute façon Reika a décidé de renier ses origines, et de parcourir seul son chemin pour devenir le maître Pokémon ! ATTRAPEZ-LES TOUS ! ATTRAPEZ-LES TOUS !
MAIS ! Sans une figure paternelle pour le guider, il tomba dans la délinquance et rejoint la Team Rocket. Avec l'aide de son meilleur ami l'ex power ranger rouge, rencontré dans un bar gay, il se produisit pour la première fois sur une grande scène de supermarché, déguisé en père noël. La foule de grands-mères en délire n'acclamait que le renne au nez rouge (son ami donc), et dû prendre le thé avec elles pour enfin trouver la notoriété. Cependant quelque chose le tracassait, il n'était toujours pas satisfait: il n'avait plus aucune nouvelles de son père tyrannique, qui n'avait cessé de le rappeler à l'ordre, pour qu'enfin il le suive dans son maléfique projet de domination de la sphère.
Que va-t-il faire ? ATTRAPEZ-LES TOUS ! ATTRAPEZ-LES TOUS !
Abandonner son rêve pour son père ? Ou continuer avec son ami Ren (ben oui l'ex power ranger rouge déguisé en renne, faut suivre un peu !) ?
... À vous de décider ! C'EST L'HEURE DU DDDDDDDDDDDDUEL !!!!!

Lien(s) : Anubis - Son père. Leurs relations sont conflictuelles, et même au-delà, Reika n'approuve pas ce qu'il fait. Il n'écoute et n'obéit jamais, il fait toujours en sorte de passer le moins de temps possible avec lui. Il ne se bat pas non plus pour qu'il stoppe ses méfaits, il n'en a pas grand chose à faire, mais il n'a pas envie d'y participer.

Holly - C'est indéniable, il ne la supporte pas. Forcé de se confronter à elle sans arrêt, il lui voue une haine sans limite. Sa façon d'être, son sourire moqueur, tout en elle le répugne.

Mr Fujiwara - Son archeo humain. Il est l'unique autorité qu'il respecte et qu'il écoute, son maître, son éducateur. Toute sa violence disparaît en sa présence, il lui révèle un côté humble.


Sora
Nom(s) : Higings
Prénom(s) : Sora
Âge : 26 ans
Emploi : Au choix
Localisation : L'arène des mondes
Espèce : Moineau (Dimensions + Ouïe)
Archeo : Au choix

Pouvoir : Pouvoir divin : Distorsion spatiale - Comme son nom l'indique, ce pouvoir, très contraignant lorsqu'il est utilisé, permet à son propriétaire de créer des distorsions dans l'espace. Il peut créer des brèches et des ouvertures dans l'espace, et s'en servir pour se téléporter où il souhaite. À plus haut niveau, Sora peut créer de nouvelles dimensions à l'intérieur d'une toute petite brèche d'un millimètre.

Pouvoir chimérien : Annulation sonore - En association avec son pouvoir sur les dimensions, il peut annihiler les sons, rendre le silence dans la pièce la plus bruyante, en les faisant résonner dans une brèche dimensionnelle qu'il referme immédiatement après. C'est un pouvoir assez complexe à maîtriser, d'autant plus qu'ouvrir une brèche demande beaucoup d'énergie.

Caractère : Insolent, Hautain, Prétentieux, Arrogant, Impoli, Sensible, Pudique, Rêveur.

Histoire : On a du mal à penser qu'il possède du sang chimérien dans les veines... Et encore moins du sang divin. Une véritable histoire sortie des esprits les plus simples. Il a vécu une adolescence ordinaire, à réviser pour ses contrôles du lendemain, et à passer son temps sur les jeux vidéos. Que pouvait-il imaginer en découvrant qu'il avait des pouvoirs surnaturels ? Pour lui tout était clair, il était un super héros, destiné à sauver l'univers du terrible dieu du néant de ses bouquins d'histoire. Car même si la plupart des évènements contés dans ses cours n'étaient, selon les adultes, que de pures légendes pour combler le vide de l'Histoire de la Sphère, lui était persuadé qu'il y avait une part de vérité. S'exerçant en cachette à développer ses pouvoirs, faisant des recherches dans toutes les bibliothèques, il ne traînait plus des journées entières devant les consoles des arcades, son père s'imaginait qu'il était enfin devenu responsable. Sa majorité venant à grand pas, sa famille adoptive lui offrit un voyage hors du commun : un aller-retour pour la planète verte, planète lumineuse de sa pureté et de ses rapports avec les mythes ancestraux de la sphère, avec passage sur l'arène des mondes et places gratuites au prochain tournoi organisé sur place. Une occasion rêvée de percer à jour toutes ses interrogations...

Lien(s) : Au choix.
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